Modélisation 3D sur mesure pour vos projets numériques
Depuis notre atelier strasbourgeois, nous créons des objets 3D qui donnent vie à vos jeux et applications. Chaque modèle raconte une histoire – que ce soit un simple objet du quotidien ou une pièce complexe qui nécessite des semaines de travail minutieux.
L'art de créer des objets crédibles
On commence souvent avec des croquis griffonnés sur papier. Parfois c'est une photo floue d'un objet du quotidien. L'essentiel, c'est de comprendre comment cet objet va vivre dans votre univers.
Les détails comptent. Une tasse à café qui attrape la lumière d'une certaine façon. Une épée dont le métal raconte des batailles passées. Un meuble ancien avec ses imperfections qui le rendent réel.
- Modélisation low-poly pour performances optimales sur mobile
- Assets haute résolution pour jeux PC et consoles
- Textures PBR qui réagissent naturellement à l'éclairage
- Optimisation rigoureuse du nombre de polygones selon usage
- Export dans tous les formats standards du secteur
Comment on travaille ensemble
Chaque projet suit son propre chemin, mais voici comment ça se déroule généralement. Pas de formule magique – juste du travail méthodique et beaucoup d'allers-retours.
Découverte et direction artistique
On discute de votre projet autour d'un café. Vous nous montrez des références, on pose des questions. Parfois beaucoup de questions. L'objectif c'est de comprendre l'ambiance que vous cherchez – réaliste, stylisée, cartoon, ou quelque chose d'unique que personne n'a encore fait.
Modélisation et itérations
C'est là que ça devient concret. On commence par des formes simples qu'on raffine progressivement. Vous recevez des aperçus réguliers. Si quelque chose ne vous convient pas à cette étape, on ajuste. Mieux vaut passer du temps ici que de tout refaire plus tard.
Capacités techniques
Les outils et formats qu'on maîtrise. Rien de sorcier, mais c'est toujours utile de savoir qu'on parle le même langage technique que votre équipe de développement.
Moteurs de jeu
Assets optimisés pour Unity, Unreal Engine, Godot. On prépare tout selon les spécifications de votre pipeline technique.
Applications mobiles
Modèles ultra-légers pour iOS et Android. Chaque polygone compte quand on vise 60 fps sur smartphone.
Réalité augmentée
Objets 3D compatibles ARKit et ARCore, avec attention particulière aux textures et à l'éclairage adaptatif.
Web 3D
Assets pour Three.js, Babylon.js et autres frameworks WebGL. Optimisés pour chargement rapide et performance fluide.
Réalité virtuelle
Modèles pour casques VR avec attention aux détails visible en immersion complète et distances variées.
Rendu temps réel
Textures PBR, maps de normales, systèmes LOD – tout ce qui fait qu'un objet reste beau même en mouvement rapide.
Formats et compatibilité
| Format | Usage principal | Caractéristiques |
|---|---|---|
| FBX | Jeux vidéo, animation | Support complet animations, matériaux PBR, bones et rigging |
| OBJ | Universal, applications web | Format simple et fiable, compatible partout, textures MTL |
| GLTF / GLB | Web 3D, AR | Standard moderne, compression efficace, chargement rapide |
| USD / USDZ | Apple AR, production | Optimisé iOS et macOS, qualité maximale pour réalité augmentée |
| Collada (DAE) | Interchange, archives | Préserve hiérarchie complète, bon pour échanges entre logiciels |
Prêt à donner vie à vos objets 3D ?
Que vous ayez un projet précis en tête ou juste une idée vague, on peut en discuter. Pas d'engagement, juste une conversation pour voir si on peut vous aider à créer quelque chose d'intéressant.